얄팍한코딩사전

    객체지향 프로그래밍

    객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP) 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보기보다 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것 어떤 프로그래밍 방식, 방법론, 패러다임 중 하나 실제 어느 사물에 대입하여 프로그래밍 하는 것이라고도 하고, 반죽과 팥이 클래스란 붕어빵 틀에 찍혀서 / 객체인 붕어빵이 나오는 것 클래스라는 모양틀에 흙을 넣어 구우면 / 모양과 용도가 뚜렷한 객체인 벽돌이 만들어짐 왜 만들어졌나? 더 쉽게, 더 잘하기 위해서 객체(Object) 데이터와 기능이 클래스로 '캡슐화'된 컴퓨터 자원의 묶음 📝 참고 https://youtu.be/vrhIxBWSJ04 출처 : 얄팍한 코딩사전 - 객체지향 프로그래밍이 뭔가요? / ht..